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RuneScape News

Jeudi 13 décembre 2007

Les guerres de Clan sont disponibles pour tous les joueurs, tous les deux libèrent et les Membres.

Notez s'il vous plaît que bien que ce soit un minijeu 'Sûr', il est trouvé dans la Région sauvage. Soyez conscients que vous devriez faire face à certaines bêtes malfaisantes (en incluant revenants!) pour atteindre les guerres de Clan. Pour plus de renseignements sur les dangers de la Région sauvage, lisez s'il vous plaît le Guide de Région(Domaine) de Région sauvage.

Si vous mourez pendant ce minijeu, vous ne perdrez pas vos articles.

Introduction

Vouliez-vous jamais confiner dans la bataille glorieuse à l'intégralité de votre canal de conversation de clan ? Tenir la ligne comme la charge ennemie dans et essayer de vous flanquer ? Lutter en-arrière-à-revers avec vos amis contre les nombres supérieurs et prédominer ?

[image : guerres de Clan]


Les guerres de Clan sont la réponse à vos désirs, en donnant votre clan la chance de prouver sa supériorité sur d'autres dans les batailles épiques.

Endroit

[image : la Carte à l'arène de guerres de Clan] L'arène de guerres de Clan est trouvée dans la Région sauvage de l'est, au nord-est du Temple de Chaos et à l'est du volcan de Chasseur de Don généreux.

Arriver aux guerres de Clan défient le hall, vous aurez besoin de marcher le nord de Varrock et autour de la lave enflammée qui entoure le Temple de Chaos. Le nord-est de promenade de là et vous devriez le trouver vite.

Si vous avez l'approche à Magicks Ancien, vous constaterez que les Carrallangar

Le hall de défi lui-même ne compte pas dans le cadre de la Région sauvage, donc la façon la plus facile de partir est de simplement téléporter dehors à un endroit plus sûr. Pour cette raison, c'est probablement une bonne idée d'apporter une méthode pour téléporter.
téléportent des gouttes(baisses) vous de façon pratique au volcan de Chasseur de Don généreux. C'est un assez court tombe sur une étendue de la Région sauvage pour alors arriver au hall de défi de guerres de Clan. Soyez conscients, cependant que vous pourriez juste heurter certaines créatures déplaisantes pendant que vous faites ainsi.

Exigences

Vous devez être un membre d'un canal de conversation de clan actif.

Si vous voulez lancer une guerre de clan ou accepter un défi de guerre de clan, vous devez être classés comme un capitaine ou plus haut dans votre canal de conversation de clan.

Articles Recommandés

[image : Canardez des cibles primordiales] Probablement le morceau le plus utile d'équipement sera un cap de région sauvage donc vous connaîtrez vos amis de vos ennemis avec l'aisance. Vous devriez essayer de vous assurer que chacun dans votre clan a le même cap pour rendre l'identification plus simple.

Comme vous représentez la fierté et le pouvoir de votre clan et vous donner et votre clan la meilleure chance de réussite, c'est utile pour le champ les meilleurs bras(armes) et l'armure que vous pouvez.

Vous devriez essayer de choisir un rôle pour vous, où vous pouvez exécuter des fonctions utiles pour votre clan. Quels travaux le mieux pour vous et votre clan est quelque chose que vous apprendrez comme vous luttez dans plus de guerres de clan.
[image : Soutenez vos copains de clan]

Si vous devez échanger un équipement ou faire d'autres préparations pour la bataille imminente, le banquier le plus proche est au volcan de Chasseur de Don généreux, juste à l'ouest. Ce exige vraiment un voyage à travers une étendue de la Région sauvage, pourtant, est ainsi préparé!

Contenu

Phase d'organisation

Commencer une guerre de clan
Si vous êtes à l'intérieur du hall de défi et avez un grade de clan d'au moins Capitaine dans un canal de conversation de clan actif, vous aurez une nouvelle option "de Défi" quand le cliquetis juste sur un membre d'un autre clan. Vous êtes capables de choisir "le Défi" pour déclarer votre intention de commencer une guerre de clan, de la même façon comme la contestation quand le duel. Si la personne que vous défiez est aussi un Capitaine (ou plus haut) dans un canal de conversation de clan actif, ils auront l'option pour accepter.

[image : option de Défi]

Accepter la guerre de clan
Si vous êtes un Capitaine (ou plus haut) dans un canal de conversation de clan actif et, pendant qu'en étant debout dans le hall de défi, un autre Capitaine (ou plus haut) vous défie à une guerre de clan vous recevrez un message l'exposant dans votre fenêtre de message.



À ce point, vous pouvez cliquer sur le défi dans votre conversation ou claquement juste sur l'autre joueur et choisir 'le Défi' d'accepter, ou simplement l'ignorer et attendre un autre défi.

Sur le fait d'accepter un défi, tant vous-même que le challenger sera téléporté dans l'arène, sur le côté alloué à votre clan.

Phase de préparation

Prendre part à une guerre de clan
Si vous êtes dans un canal de conversation de clan actif, quand un de vos officiers de clan lance une guerre de clan sur le même monde que vous, vous recevrez un message dans votre conversation de clan en vous disant qu'une guerre a été déclarée.

[image : Défi prévenant]


Vous aurez alors deux minutes pour vous armer et entrer un portail dans les guerres de Clan défient le hall pour prendre part à la guerre.

[image : portail de guerres de Clan]


Pendant ce temps, l'arène de guerres de Clan est divisée en deux régions(domaines) séparées par un énorme mur de pointes de l'est à l'ouest. Ce mur tient les clans à part jusqu'à ce que la préparation soit finie; vous pouvez utiliser vos canaux de Conversation de Clan pour planifier vos stratégies d'équipe et tactique et entrer dans les positions prêtes pour l'éruption de la phase de guerre.

Notez qu'il n'y a aucun nombre minimal de joueurs exigés de lutter dans une guerre de clan et chacun dans votre canal de conversation de clan peut participer. Votre bataille pourrait être juste entre vous et une juste punition privée, ou entre deux armées!


[image : le fait de Railler]


C'est possible pour un clan de prendre part aux guerres de clan multiples et simultanées sur de différents mondes.


Phase de guerre

Dès que le compte-minutes a atteint le zéro, le mur magique divisant l'arène coulera progressivement dans la terre permettant à la guerre de clan de commencer.

L'arène sera cachetée quand la bagarre commence. Quelqu'un entrant après la bataille a commencé sera placé dans la région(le domaine) d'observation pour regarder la lutte.

Si vous n'êtes pas dans un clan quand vous entrez dans le portail, on vous demandera de taper au nom d'un de vos amis qui est actuellement dans une guerre de clan. Vous serez alors téléportés dans la région(le domaine) d'observation et permis de voir(considérer) la guerre.

[image : le Mur descend]


À ce point, c'est une lutte à la mort pour chaque clan, l'idée d'être pour éliminer tous les bagarreurs de clan opposés avant que tous les soldats de votre clan sont tués. L'équipement supérieur, la tactique et le bon travail d'équipe peuvent permettre à un plus petit clan de surmonter plus grand, moins organisé, donc ce n'est pas simplement des nombres ce compte.

Vous pouvez garder la trace de combien d'ennemis votre clan doit vaincre en regardant l'interface dans le coin juste-supérieur de votre écran.

Sur la mort, les joueurs retiendront tous leurs articles et seront téléportés à une région(un domaine) d'observation. Ici, vous pouvez causer pour discuter le travail d'équipe, réviser et améliorer la tactique, ou l'utilisation voyant(considérant) des orbes pour regarder votre lutte de coéquipiers de conservation.

[image : Dans la région d'observation]


Phase d'après-guerre

Quand un clan est finalement vaincu, le clan survivant est déclaré le vainqueur et tous les joueurs seront rendus au hall de défi.

Récompenses

La gloire de victoire dans une guerre de clan est sa propre récompense!

- Par Max
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Mardi 16 janvier 2007
Cette semaine, les dieux de RuneScape prennent un peu petit d'un reniflard pendant que les scribes et les artistes vous apportent leur travail plus fin. Est-ce qu'ainsi que Reldo, Postie Peter, la restauration Mage et la banque de RuneScape ont été jusqu'à ?

D'abord vers le haut, immédiatement les pressions viennent la prochaine série de guides de secteur. Cette fois les chercheurs avaient erré à l'ouest et rapportés des contes de Kandarin, de Karamja et des chevaliers vides.

Postie Peter, naturellement, a eu une main (ou un menton) dans cette mise à jour aussi bien, rassemblant un certain art remarquable par des aventuriers, des héros, des canailles et des cabots à travers de la longueur et de la largeur de RuneScape. Il y a quelques morceaux étonnants dedans là, ainsi vous mettriez mieux dessus votre costume de regarder-à-dessin-modèle plus propre pour visiter la galerie de joueur.

Reldo a également envoyé un des plus bons peintres de portrait du Roi Roald's à la restauration Mage pour capturer un certain art pour la section de papiers peints. Il s'avère le Mage a été occupé à mettre à jour quelques créatures, et nous pouvons maintenant vous présenter avec le travail des artistes - enpêchez d'entrer un oeil pour ces derniers NPCs à jour à l'avenir. Les moutons sont glorieusement pelucheux ; les PIM regardent aussi malfaisants qu'ils se comportent ; les araignées sont aussi terrifiantes que le sous-sol de Dave mauvais du SORT MALHEUREUX.

La banque de RuneScape a employé tout le revenu qu'elles ont gagné de quelques investissements très intelligents, et a ajouté vingt-quatre fentes supplémentaires aux comptes de tous les membres!

Les problèmes de Halloween de Diango se sont également triés, ainsi vous ne pourrez plus entrer dans l'atelier pour défaire des fantômes. Si vous avez déjà vos récompenses de là, bien que, Diango soit heureux de les donner en arrière si vous les perdez.

Nous avons également fait les changements et les difficultés suivants de bogue :
  • Les poches de Rune ne vous donnent pas un message quand vous les laissez tomber. Au lieu de cela, elles juste vident et tombent sur le plancher.
  • Le changement de n'importe quelle autre arme à un personnel se rappelle correctement votre modèle de combat.
  • Arbres d'if et de magie en cultivant le regrow de pièces rapportées correctement quand vous les coupez.
  • Vous pouvez maintenant prendre des sécateurs enchantés à Entrana quand vous partez en voyage de ballon là.
  • Dans l'ennui brassant, vous ne pouvez pas vous laisser tomber incendie sur le plancher. Ce doit arrêter des joueurs les laissant tomber pour des membres de l'équipe d'opposition, et abîmant l'amusement de leur propre équipe.
  • Les articles remarquables sont de nouveau à avoir un contour noir autour de l'image de l'article.
- Par Max
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Mardi 16 janvier 2007
Le travail du laboratoire d'Ava a triomphé une fois de plus comme sa connaissance de poulet augmente. Les utilisateurs des récompenses de la recherche animale de magnétisme noteront maintenant que leurs dispositifs facilitent maintenant automatiquement le rétablissement des missiles mis le feu. Cette fonctionnalité fonctionne pour tous les types de flèche généralement en service. Des effets ne peuvent pas, cependant, être garantis où les obstacles se trouvent entre le porteur du dispositif et les flèches mises le feu. Tous les dispositifs existants ont eu ce perfectionnement adapté automatiquement ; équipez juste votre baluchon, et votre poulet sera prêt à servir.

(en d'autres termes, le poulet recherchera maintenant la majeure partie des munitions qui se seraient autrement laissées tomber sur la terre tandis que vous vous étendez, mais il ne peut pas faire ceci s'il y a quelque chose de la manière.)

Il devrait également noter que des stocks de matériaux commodes de balayage dans RuneScape sont plutôt épuisés. En conséquence, la fonction de génération de flèche de ces dispositifs a ralenti considérablement. Des utilisateurs ne devraient pas être alarmés par ce changement ce qui est dû aux effets normaux indépendants de la volonté d'Ava.


Dans d'autres nouvelles...

Le collier de jeux a été mis à jour pour déplacer des joueurs par télépathie à l'avant-poste barbare aussi bien que la salle de jeux de Burthorpe.

Des options commodes de right-clic ont été ajoutées aux tapis et aux planeurs magiques de Gnome.

On a fixé un bogue dans lequel permettait à des joueurs de mouler lunaire orthographie sur des amis non-multiway-combattent des secteurs du désert.

Maintenant que les festivités de Noël ont passé, la caverne de Gublinch a été scellée, la neige de Karamjan a fondu et les griffes de Shantay a navigué loin à une terre éloignée pour apprendre plus de chansons de marins ; apparemment le climat normal de Karamjan ne convient pas à des loups-garous. Les joueurs que le who'd a sauvé childernapped des childerkins (ne demandez pas) et ont réclamé leur chapeau de récompense et l'arbre immobile aura ces articles. Des remplacements peuvent être obtenus à tout moment à partir de Diango dans le village de Draynor.

- Par Max
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Mardi 16 janvier 2007
Profondément au-dessous de l'avant-poste barbare les nouveaux mouvements convulsifs d'une menace et palpite avec colère, préparant la vague après vague de pummeling poussant des cris perçants et monstrueux aux frais des barbares... ou est lui un certain genre de régime étrange de formation ? Ces créatures peuvent-elles avoir été mises ici sur le but ? Quels sont ces mutants étranges et pourquoi elles ont été mis en cage sous la terre ?

Voyez la punition ! Les barbares croient que ces créatures viles ont été engendrées par les dieux puissants pour permettre aux personnes de RuneScape de montrer leur allégeance par le combat. Une arène gargantuesque a été construite au-dessous de l'avant-poste barbare pour que vous prouviez votre valeur, ainsi au-dessous de la tête au secteur et de l'entretien à capitaine Caïn.

Relevez le défi dans ce minigame attendu depuis longtemps. En tant qu'élément d'une équipe, choisissez que le rôle vous veulent jouer contre la menace mortelle. Vous pourriez être un attaquant et entailler votre voie par des vagues de chair gluante, ou devenir un défenseur, installant des pièges et leurrant les monstres à une mort effroyable. Tels de vous qui apprécient un pas rapide de la vie pourraient être un collecteur, triant les munitions pour les lanceurs féroces et lâchant le ravage sur la punition ci-dessous. Le dernier rôle est celui du guérisseur de confiance - employer les substances toxiques contre la punition et assurer votre propre équipe reste vivant !

C'est un jeu équipe-basé, ainsi les plus grandes récompenses sont pour des ces disposé pour travailler ensemble. Les klaxons barbares d'utilisation à crier à votre équipe et à s'élever jusqu'au 'klaxon puissant de la gloire 'ont laissé chacun entendre vos ordres. Vous pouvez choisir de jouer avec vos amis et d'errer dans une des salles d'équipe, ou si vous allez à la salle de quickstart nous trouverez un groupe d'aventuriers pour vous.

Travaillant par les vagues des monstres, vous pouvez niveler vers le haut de vos capacités dans les rôles et améliorer votre valeur comme combattant contre la punition. D'autres grandes récompenses sont disponibles, y compris beaucoup d'articles à gagner - nouveau et vieux. Celles-ci incluent un nouvel ensemble d'armure avec des utilisations multiples, des gants de légèreté et plusieurs de vos récompenses de favori d'autres secteurs du jeu, y compris l'équipement de dragon.

Avant de commencer vous serez traité à un cours d'instruction de formation, ainsi vous serez prêt à mettre votre meilleure tactique dans le jeu. C'est également un minigame sûr, avec un bon nombre d'équipement dépensable (tels que des runes et des flèches) donnés pour libre.

Ainsi que diriez-vous de lui ? N'importe qui peut montrer leur punition, mais il prend un vrai héros pour aider un assaut barbare !

- Par Max
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Mardi 16 janvier 2007
Profondément au-dessous de l'avant-poste barbare, les gens du pays mettent les contacts de finissage à leur secteur nouveau de formation. Ils avaient travaillé dur pour fournir un nouveau et manière passionnante pour que les recrues examinent leurs qualifications dans une variété de différentes disciplines, loin différente de quelque chose qu'ils avaient éprouvé avant. Ne sommes pas nous tout chanceux qu'ils veulent que nous joignent dedans, non plus ! Commençant cette année passionnante, nous vous apporterons... l'assaut barbare.

Ce minigame, qui se concentrera sur le combat et le travail d'équipe, aura 4 "classes" principales de joueur. Si vous vous sentez agressif, vous pourrez prendre le rôle de l'attaquant, se tenant à l'avant contre des vagues des abominations tordues et brutales tandis que l'écoute dehors des instructions de votre équipe joint. En fait, sans coopération vous vraiment n'obtiendrez pas loin, puisque chacune des classes exige de l'aide des autres de faire leur travail correctement. Est-ce que vous serez le guérisseur et maintiendrez vos copains vivants ? Choisirez-vous d'étendre des pièges et des traînées menant l'ennemi à un destin en épi ? Est-ce que vous rassemblerez le butin ou actionnerez les canons puissants qui apparaissent indistinctement au-dessus de l'arène ? Défendrez-vous les dos de vos aventuriers de camarade ? Pour ceux qui osent le visage la punition mortelle, l'accès sera donné à ce beau nouveau minigame et à son liste unique de récompenses.

En outre ce mois nous vous apporterons deux nouvelles recherches à complètement vis-à-vis des extrémités de la carte. En contact vous serez rapidement enveloppé vers le haut dans un conte des malédictions oubliées, de longs conflits et un cachot plutôt méchant logeant les pièges sauvages, les beasties terrifiants et la mort. Le soin devrait certainement être pris avant d'essayer d'aider les personnes de Sophanem... si vous voulez survivre cette recherche de combat de niveau élevé.

Vous noterez également que quelques changements à la manière nos interfaces et menus regardent dans le jeu, les facilitant pour employer et améliorant généralement votre expérience de jeu, telle qu'enlever la barre de rouleau de l'interface magique.

Dans notre deuxième recherche ce mois, Larry le zoo-garde aura besoin de votre aide. Il, comme le reste de la communauté risquante, sait qu'il y a quelque chose pas tout à fait juste au sujet de ces changeant, bec contractant, pingouins bâfrants de poissons. Il, aussi, les a vus tracer derrière les portes fermées - toujours observation, observant pour toujours... Mais personne ne le croire. Il est près de perdre son travail, mais n'est pas vraiment ce ce qu'il est inquiété pour, puisqu'il n'y aura pas un travail si l'humanité tombe sous leurs nageoires mauvaises. Le non, arrêt riant, ceci est substance sérieuse ! Vous risquerez le nord, au delà de Miscellania et dans la mer lunaire, la construction de l'oiseau secret se cache et l'essai de découvrir les secrets derrière la guerre froide. Un nouveau cours d'agilité et certaines des animations les plus drôles que nous avons vues attendront ceux qui osent le défi la force de ces monstres faits varier le pas.

Nous libérerons également plus de mises à jour à notre base de connaissance populaire, fournissant à un autre guide de secteur d'aide votre explorer, mettre à jour plus du système de QuestHelp et libérer la galerie des autres joueurs et Postbag de la haie.

Les tunnels froids et foncés de la mine hantée tiennent plus de secrets que rencontre d'abord l'oeil, particulièrement pour Tarn, un professeur de toutes les choses vivant... pourtant complètement. Il a été enterré dans son travail pour loin trop long et, plus tard ce mois, vous aurez une chance à l'explorer exactement à ce qu'il avait travaillé. Cette mise à jour sera couplée à notre prochaine série d'améliorations de NPC (et d'accompagner des papiers peints) ; faisant tous les squelettes et zombis considérablement plus de chair-crawlingly menaçante.

2007 heureux. Ce va être une année passionnante...

- Par Max
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Lundi 15 janvier 2007
10 Janvier 2007 - Contact !

Profondément dans le désert de Kharidian, les sud de Shantay passent, le malaise se développe dans les villes de Menaphos et de Sophanem. Avec la menace du Devourer menaçant toujours dans les ombres, le haut prêtre d'Icthlarin l'a considéré pour chronométrer pour faire le contact avec les citoyens de Sophanem qui s'étaient sauvés à Menaphos face à la peste récente. Jusqu'ici ses tentatives ont prouvé futile, cependant, comme des restes de Menaphos circonspects de la contagion et refusent de se conformer.

Peut-être tout n'est pas perdu, cependant ! Peut-être certains bravent l'âme intensifieront à ce défi et dépanneront le haut prêtre ! Ils devront être bien versés des manières des terres de désert, ayant la petite aide d'Icthlarin survécu aussi bien que le chat et le prince Ali Rescue de Gertrude. Les aventuriers avec un désir d'aider devraient braver le désert jusque Sophanem et chercher le haut prêtre à la nuance du temple trouvé dans le sud-west de cette ville.

Soyez préparé pour quel cachot antique complètement des créatures à niveau élevé dangereuses pourrait jeter à vous. La rumeur l'a que certains habitants vigoureux de cette ville ont récemment disparu pendant les tentatives de faire le contact avec ceux au-dessus du fleuve, ainsi effrayé folklorique du danger physique devrait orienter probablement bien loin de cette mission. Spécialement probablement pour se terminer collant sont ceux qui se précipitent dedans aveuglément et non préparé, bien que l'explorateur soigneux et agile pourrait constater que le succès vient relativement facilement. Ceux qui se prouvent qu'en cela chargez peuvent attendre non seulement le Vol généreux et combattre l'expérience, mais nouvelle une arme qui prouvera plus efficace contre Kalphites et autre, jusqu'ici mystérieuse, ennemis. Ces récompenses viendront du haut prêtre et des sources plus inattendues ; serez-vous parmi le premiers pour les éprouver ?

Veillez à emballer votre lanterne, tinderbox, nourriture, et abondance des entrailles, cependant peut-être non votre épargne de la vie. Vous aurez besoin d'elle pour un des endroits les plus dangereux dans RuneScape !

(non, honnêtement, nous voulons dire vraiment cela.)


Dans d'autres nouvelles...

Les ventilateurs de l'assaut barbare seront heureux d'apprendre que nous avons fixé un certain nombre de bogues dans ce minigame populaire, y compris l'issue par lequel les côté-interfaces des joueurs aient de temps en temps disparu et le problème avec le klaxon de l'interface de gloire obtenant fermé. Sur une note plus légère, les lanceurs d'oeufs ont eu leurs mécanismes ajustés de sorte qu'ils devraient plus ne tirer innocent-regarder des chats d'animal de compagnie.

Si vous attendez pour être recruté pour un jeu d'assaut barbare, notez svp que vous devrez maintenant allumer l'option d'AIDE d'ACCEPTER si vous souhaitez recevoir des offres de recrutement. Cette option est commandée par le bouton du côté gauche du cabillot de Run/Walk.

Les animations des armes de défenseur ont été ajustées pour fixer le problème où les joueurs ont semblé cesser de marcher pendant un moment s'ils obtenaient le coup tout en utilisant un défenseur.

L'effet des flammes du charme de Zamorak doit réduire temporairement le niveau magique de sa victime. Ceci ne fonctionnait pas contre des joueurs que le who'd a amplifié leurs niveaux magiques (comme par boire d'un breuvage magique). Nous avons maintenant fixé le charme pour le faire vidanger le niveau magique de sa victime, même si ce niveau avait été amplifié. Un bogue correspondant a été fixé avec les griffes de Guthix.

- Par Max
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Lundi 15 janvier 2007
Il est ce temps encore, et les journaux et les magasins consacrés à l'art de RuneScape sont tous un-tremblent à la pensée de ce qui là peut être. Postie Peter a recueilli l'art le plus fin dans les nombreux royaumes de RuneScape ensemble et les présente dans des plus défunts la galerie joueurs.

Il y a également une nouvelle série de QuestHelps arrivant pour vous aider dans vos efforts héroïques. Maintenant vous pourrez obtenir toute l'aide que vous avez besoin avec la partie de deuil I d'extrémité, pleurant la partie II d'extrémités, le Troll roman, la Forteresse de Troll et une petite faveur.

- Par Max
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Dimanche 14 janvier 2007
la galerieet le QuestHelp des joueurs 10-Jan-2007
Postie Peter, en association avec les plus bons galeries et critiques d'art sur RuneScape, présente fièrement le plus en retard dans l'art à la mode...
contact10-Jan-2007 !
Profondément dans le désert de Kharidian, les sud du Shantay passent, le malaise se développe dans les villes de Menaphos et de Sophanem. Avec la menace du Devourer menaçant toujours dans les ombres, le haut prêtre d'Icthlarin l'a considéré pour chronométrer pour faire le 'contact 'avec les citoyens de Sophanem qui s'étaient sauvés à Menaphos...
Assaut Du Barbare 04-Jan-2007
Il est ici ! Voyez la gloire qui est... Assaut Barbare ! Équipe vers le haut avec quatre autres joueurs et travaux ensemble pour trouver la renommée et la fortune dans ce minigame multijoueur nouveau.
Percée04-Jan-2007 Scientifique Annoncée !
De sa pièce dans le manoir fantasmagorique de Draynor, Ava le scientifique excentrique a lancé une mise à niveau du dispositif qu'elle invente à la recherche animale de magnétisme. Lu dessus pour des détails...
01-Jan-2007dans les coulisses - janvier
Le temps ne vole-t-il pas quand vous avez l'amusement ? Il certainement pendant janvier, particulièrement une fois que vous commencez à jouer autour avec les mises à jour fantastiques que nous avons alignées pour vous. Vous pourrez essayer notre minigame multijoueur nouveau "assaut barbare", skulk autour en cavernes antiques à une nouvelle recherche de désert et légions de défi des vampires dans les cachots secrets. Si ce n'est pas assez, vous pourrez glisser le long d'un nouveau cours d'agilité des profondeurs glaciales ou suivre jusqu'ici une autre mise à jour utile de base de connaissance. Et en conclusion, nous obtiendrons une réponse à la question qui a été sur les lèvres de chaque roi et aventurier dans la terre : quels sont ces pingouins jusqu'à ?
- Par Max
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